えめらの掃き溜め

しがないDPプレイヤーの掃き溜め

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl2(3/3)

試験勉強に時間取られてますが生きてます。

BMS出来る時間は減りましたがsl5といい勝負できるくらいには地力伸びました。

毎日のようにプレイしてたあの日々は一体。癖抜けかなぁ…

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

Strawberry icecream (bms ver.) -14K another-

難易度:普通 評価:5

非常に押し辛い以外あまり印象に残っていない。

サビ入り前のボーカルのネタに時代を感じる。

 

WHIRLWIND [DP SHDMix]

難易度:普通 評価:7

sl3からの降格譜面。イントロに数枚隣接皿があるのでそこは注意。

BPM140の片手階段が大半を占める。また曲に合わせて片方LNも。

階段が苦手でも手が追い付きやすい範囲のBPMであるため、階段入門・階段練習に最適。

正直に言うとこの人の譜面にしてはかなりまともな譜面をしている。

 

XALICE [DP WONDERLAND]

難易度:難しい 評価:6

どう聞いてもBPM220だがBPM110らしい。減速ソフランはあるがほぼ演出だけなので気にしなくて良い。

BPM110の階段メイン譜面で、最初のサビっぽいところ以外はほとんど16分までしか出てこない。

片手二重階段なども平気で降ってくるが、力みすぎない程度にガチ押しするのがコツ。

全体的に配置がDBっぽいので片ミラー推奨。

 

Zeitfluss [DP Another]

難易度:簡単 評価:9

BMS版nostos。ソフラン仕方もほぼnostosなので知ってる人は有利かも。

ほとんどの部分が階段だが、それほど早くないので苦手でもどうにか追いつける部類か。

ラストの回復は多めなので最後まであきらめないように。

左から右に上がる階段が多いので、右ミラーが良い。

sl2だが、公開難易度が☆11であるためδ難易度表では☆11で入っている。恐ろしい。

 

すばらきしこのせかい [for Beginner]

難易度:簡単 評価:9

ブレイク前の着地皿やブレイク明けのトリル+階段地帯が山場で、少なくともイージー狙いなら左ミラー一択。

ラストの着地皿も地味に厳しく、難所を抜けた時点でボーダー付近だとゲージを割って終わる可能性も。

それでもsl2の中では早めにランプが付く譜面と思う。

繰り返しが多く粘着するとあっという間に癖が付くので注意。

 

ふしぎなおくりもの [DPH]

難易度:詐称 評価:6

sl3から降格してきた同時押し特化譜面。多分16分がない。

上から目線だと簡単なのであって適正だとしっかりsl3の難しさなので騙されないように。

同時押し特化譜面が甘く見られがちなのは難易度表の宿命なので仕方ない気はする。

 

ハニエルのうた DPA

難易度:難しい 評価:1

一度削除されたが何故か復活した譜面。曲補正?

 

今日一日も全力疾走! [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:6

叩きやすい配置ではない片手乱打系。

全体的に難しいがクリアに関してはラストの左の同時押しが命。

 

六花 [EX14]

難易度:普通 評価:9

BPMは遅いが配置が難しいタイプの譜面で、遅さのせいで指が先走りすぎてミスだらけになってしまうことも。

二重16分になっている箇所が多いためBPMは遅いのに指が追い付かないという事態になりがち。

ラストも殺しにかかっているのでなかなか侮れない譜面。

上手い人はこれに両乱や両H乱をかけてノックするとモリモリ地力が上がる…らしい。

ジャンルはクリスタルだが、曲自体はどちらかというとやさしく積もる雪のイメージが強い…

 

夢、幻。 [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:4

BPM190でのLNや階段は難しいが、基本的にはラストの同時押しゲー。

連皿はあるにはあるがクリアにはほとんど影響しないレベルなのであまり気にしなくて良い。

sl2に触れたばかりでは8分階段ですら追い付かない人も居るかもしれないため、sl2挑戦段階では後回し推奨。

 

翼の折れた天使たちのレクイエム [DP Another]

難易度:詐称 評価:7

道中は妥当だが、ラストの片手乱打がsl2の域を超えている詐称譜面。

イントロとアウトロ前にある片手二重乱打も難しく、特にアウトロ前の方は事故るとクリアに大きく影響する。

オプションは色々試したが自分は正規でした。人によっては左ミラーもアリだが、最後の最後が難化するので事故る可能性も。

実は停止がある。どこか探してみよう。

 

余談

 

fragile crystal -DP empty dream-

難易度:詐称 評価:0

削除済みの譜面。

DP Satelliteの黒歴史

最初から最後まで音階も何もかもを放り投げた謎の配置が降り注ぐ。

ブレイクですら何一つ演奏感を感じられないのはもはや才能を感じるレベル。

ラストは片方LNと配置配慮もクソもない乱打でとにかく雑に難しい。

練習にもならず単に質の低い譜面なので消されるのも当然だった。

 

★まとめ

■sl2初心者にオススメな譜面

#Za_illusory、Bicolor Spirit、Breeze、Event Horizon、Sky Ride、Zeitfluss

 

■難しすぎるので最初の方は触らないでいい譜面

#Za_illusory、conflict、ELIMINATOR、Empress of Raizze、HEXPERUS、High-Priestess、It's "alice" dream、Love's Rebirth '06、Nichirin、ふしぎなおくりもの、ハニエルのうた、夢、幻、翼の折れた天使たちのレクイエム

 

■譜面の質いいからとりあえず迷ったらやっとけ譜面

#Za_illusory、Blue Screen of Death、Breeze、c.s.q.n.、ELIMINATOR、Love's Rebirth '06、Nichirin、Sky Ride、Zeitfluss

 

次回からsl3編です。sl2の時点で既にハードが付かないのがちらほら…

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl2(2/3)

 

弐寺新作ロケテ来ましたね。

MSSやランダムガチャなどよくも悪くも話題性のある機能が追加されましたがはたして。

しかし自分の始めたSPADAがもう7年以上前とは…

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

Empress of Raizze (14H)

難易度:普通 評価:6

片方16分乱打+もう片方ドラムパターンの典型的なDP譜面だがどちらもとにかく押し辛い。

地力足りない状態でやるとボコボコにされるので他で地力を上げてからどうぞ。

NORMAL判定かつトータルも低めなので最近判定と軽いゲージに甘えてるな…と感じた時の戒めにも。

 

Event Horizon [DP ANOTHER]

難易度:簡単 評価:5

延々と片方メインフレーズ+もう片方何らかのフレーズ。

中盤後半はもう片方に連打が混じりだすので難易度が上がる。

押しやすい配置にはしてくれているが連打のタイミングは変則的なので多少は曲を知ってないと厳しいかも。

繰り返しが非常に多く、癖が付くと悲惨なので基本的には片ミラーだが色々なオプションを試そう。

 

fall down

難易度:普通 評価:5

ハード最難候補。

忙しい箇所に隣接皿があることを考えると正規逆正規が無難。

序盤から2356絡みの隣接押し、片手発狂、長いLN皿+もう片方にドラムとメロディ、唐突に来る隣接皿と難所だらけな上に、

そこを超えた直後に片手に4分の4つ同時押しが来るためそこでトドメを刺されやすい。

それ以降はかなり緩くなるので連皿を覚えればイージーはかなり楽な部類。

 

HEXPERUS [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:1

曲(というかデスボイス)がダサいのでほとんどプレイしていない。

本家のIXもデスボイスが邪魔と思ってるので曲がnot for meな感じ。

 

High-Priestess [SLAUGHER]

難易度:詐称 評価:3

ハード最難候補。

溢しやすい配置のオンパレードでなかなかゲージが伸びてくれない。

アウトロは延々と階段だがゲージ維持あるいは回復に使えないと厳しい。

低速でゲージを残せるかがクリアにかなり影響するので、イージーでも確実にクリアしたいのであれば低速の対策はした方が良い。

SLAUGHER=虐殺

 

Implexrough [SRBOFU2017DP]

難易度:普通 評価:5

左の左向き階段や1バスが多く感じるので左ミラー推奨。

BPM150で階段気味の乱打が続くだけなのですこし印象が薄い。

 

It's "alice" dream [DP ANOTHER]

難易度:詐称 評価:6

前半ボイスの連皿、後半鍵盤メイン。

後半の片方バス+ベース+歯抜けメロディともう片方メロディの辺りから雲行きが怪しくなり、

メロディ側の密度が上がってからがsl2としてはかなり難しくなる。

基本的に同色メインではあるがそれでも密度があるので意外と押し辛い。

得手不得手に合わせて色々なオプションを試そう。でも詐称。

 

Late Summer [nostalgia]

難易度:普通 評価:6

BPM130の物量譜面。

あまり印象に残っていなかったが低BPMらしくゴチャっとした配置が多い。

右に146→3→257が16分で降ってきたりラストがプチデニムだったりとなかなかの物量。

それでもBPM130なので案外付いていけるタイプの譜面。

 

Love's Rebirth '06 LEGEND MIX -DP-

難易度:難しい 評価:8

SP発狂に入っているものとは少し曲が違うのでそこは注意。

乱打中に入って来る短LNは押す分には問題ないが情報リソースが持って行かれがち。

イントロを超えた後はしばらく回復だが、サビから縦連絡みでゲージを削りにかかる。

そしてアウトロはイントロと同じくLN絡み。体力的にアウトロの方は押せないという事態に陥りがちなので体力配分を考えよう。

 

Lunar Pulse (DPA)

難易度:普通 評価:7

3連階段が連続で降ってくるなど押し辛いタイプの譜面。

連皿はどれも12分で降ってくるため覚えておくと吉。

この曲に関してはあからさまなので分かりやすいが、ラストに間をおいて乱打が降ってくるので初見は注意。

曲がなんとも古臭くてとても好み。

 

Nichirin [DP Another]

難易度:難しい 評価:9

繰り返しが多い上にラス殺し。開幕で降ってくるパターンは何度も登場するので無心で叩くこと。

各パートの〆にある連打も外すと痛いので注意。

中盤のDB地帯を見て左ミラーをかけたくなるが、直後の左階段が外向きになって難化するので一長一短。

ラストが左手の乱打で終わるのでFLIPのみはオススメできる。

 

perfume of reunion -DP ANOTHER-

難易度:簡単 評価:5

正直地味であまり印象に残らない。

中盤に密度が高いところがあるためそこでゲージが残せるかが勝負。

 

Sky Ride -dpa-

難易度:逆詐称 評価:8

癖の少ない乱打譜面で、sl2入門にオススメ。

全体的にsl2らしい配置も局所難も無く逆詐称気味。sl1でもいいかも。

 

次回に続く。

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl2(1/3)

 

オリンピック終わりましたね!

賛否ありますが金メダル27個は純粋に誇れることなのではないでしょうか。

僕も金メダル食べたい。

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

#Za_illusory [DP-sagANOTHER]

難易度:難しい 評価:8

Feel the beat

イージーハード共に片手階段が勝負と思いきや、同色異色入り混じった同時押しも認識を崩されやすい。

トリルや連皿も多いので結構手ごわい。横にも縦にも広く、あらゆる要素が詰まった良譜面。

これIn a dreamと原曲一緒?

 

06 (mknrmx)

難易度:普通 評価:3

完全に後半ゲー。前半は緩いが後半はしっかりとsl2の密度が降ってくる。

前半が暇なレベルなので前半をもう少し詰めて欲しかったなと思った。

 

Azure Emotion [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:6

イージーはほぼラストゲー。

後半から片手桂馬押しがメインになるためこれが押せなければクリア不可。

桂馬でない方の鍵盤が徐々に押し辛くなるのも悩みどころ。

ハードでは前半の歯抜けトリルや、ブレイクの左手の繰り返しや直後の白壁なども難所となる。

 

Bicolor Spirit [DP ANOTHER]

難易度:簡単 評価:8

片手乱打が多めではあるが叩いている音が分かりやすく押しやすいため、sl2始めたてにオススメ。

中盤に32分の隣接5連階段が定期的に降ってくるが、挑戦段階ではべちゃ押しで誤魔化しても問題ない。

ラストのバスドラdrrrは明確に殺しだが同時押し乗り切れるような配置なのでそこまで苦戦しないかもということで簡単判定。

 

Blooming [DP HYPER]

難易度:普通 評価:5

完全にアウトロゲー。

アウトロからそれまでとは1周り濃い密度になりかつ片手に8小節ごとに降ってくるので体力面でも厳しい。

クリアを度外視すれば曲に合った素直な同時押し譜面で楽しく練習できる。

 

Blue Screen of Death [14KEYS INSANE]

難易度:普通 評価:9

同作者なだけあってsl1 Animatronicsの強化版。

階段や同時押し、縦連と皿がバランスよく配置されたトリッキーな譜面。

だがラスト付近の単鍵連打とラストの同時が押せないとクリアできないため多少個人差強め。

ハードだと開幕のフレーズにある片手二重交互乱打も難所。両皿のLN皿は捨てても誰も責めません。

 

 

BOUNCE THE TECH [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:6

叩いてる音は分かりやすいが全体的に叩きづらい配置になっており、

爽快感は感じ辛いが運指の試行錯誤のし甲斐がある譜面。

ただし全体的に左がかなり叩きづらい配置であるためクリア目的なら左ミラー推奨。

ブレイク以降のシンセは曲通りではあるが_タタタ_タタタのように1音目が抜けている状態が延々と続くので人によってはリズムが崩れやすいかも。

 

 

Breeze [台風とそよ風の境目]

難易度:簡単 評価:10

BPM134で片方16分乱打+もう片方バスドラとメロディを叩くシンプルな譜面で、

配置が練られているのか非常に叩きやすい配置が延々と続く。

ただし後半のサビには片手二重階段が来たりするのでここは北斗で押し切るのが良さげ。

地力上げ、地力確認、アップなど多くのシーンでオススメできる名譜面。

 

c.s.q.n. [DP]

難易度:普通 評価:10

BPM174と早めのBPMでの乱打。

連皿も多めではあるが枚数が分かりやすく、連皿に集中させてくれるような配置がほとんどなので見た目ほど難しくない。

(ただし序盤に16分で鍵盤→LN皿の箇所があるのには注意)

連皿の他にも初見では面食らうような配置が多いが叩きやすい配置が多いためこれもまた見た目ほど難しくないはず。

総じて初見では難しいが、2回目以降では体感難易度が変わると思われる譜面。

サビ前の左7軸→右1軸をやりながらの左右交互トリルの配置にはセンスを感じる。

 

conflict [DPA]

難易度:難しい 評価:1

曲がいいだけ。イージー狙いなら左ミラーが良い。

 

Deus ex Machina [DPH]

難易度:普通 評価:7

後半の後半ゲー。くらいしか書くことのないかなり平凡な譜面。

開幕のLN地帯、連打が絡むところは初見だと絶対切ると思う。

 

ELIMINATOR [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:10

最初から最後まで同時押したっぷり。押しやすい階段から押し辛い階段まで完備。

LN+5連階段の箇所はBPMも相まってまともに押せないのでゲージを減らさないように誤魔化す。

密度自体は高いわけではないが高速で常に同時押しが降ってくるので体力切れには注意。

ラストのドコドコも回復になると思いきや24分となると普通に難しいので油断しないこと。

難しいがとても練習になるタイプの譜面。とてもオススメ。

 

次回に続く。

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl1(3/3)

DP譜面限定BMSイベントなるものをプレイしましたがとても刺激的なイベントでした。

今度愚痴感想記事を書こうかと思います。

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

 

Say A Vengeance [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:2

BPM185のメロディ乱打や同時押し、LN絡み等は良いのだが、

35263526のトリルだったりボーカル終わりの右13交互+ゴミだったりと、意味不明なところが難しい。

特にイージーハード共にボーカル終わりの1か所ゲーに近いためあまり選曲する気にならない。

この曲が好きな人向けの譜面。35263526トリルは全力で餡蜜。

 

soda ocean

難易度:普通 評価:10

曲が良い(直球)

BPMで配置が難しい系統の譜面で、前半は見えてるのに綺麗に押せずコンボがプチプチ切れることになりがち。

後半は乱打にたまに右235や左256が混ざったりするのでミラーをかけると難化する。

その押しづらさもあり、練習のため正規系OP全部プレイする価値のある譜面。

後述するsl2六花に通ずるものがある。

 

Stargazer [EXTRA]

難易度:普通 評価:1

ほぼラストのDBM地帯だけ。

同時押しの練習に良い、と思いきや適当な曲でDBMやった方が練習になると思う。

存在意義が良く分からない譜面。

 

Twilight Galaxy [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:1

あまり楽しくない。

しかも曲が長めなのでダレてくる印象しかない。

 

z/e [DP-sagANOTHER]

難易度:詐称 評価:7

ただでさえ難しいintersection?!の強化版。

片手桂馬+αの地帯が非常に難しいためミラーで押しやすい配置を探したいところだが、

ミラーをかけると今度は内側にあった乱打が外側になり押しづらくなる。

序盤の大胆な分割地帯は非利き手側が恐らくまともに押せないので誤魔化すこと。

劇的に簡単になるオプションが無く、どのオプションが有効かは人によって変わりそう。

 

ΦReboot [14key]

難易度:普通 評価:6

イージーはそこまで難しくないがBPが減らずハードがなかなか付かない譜面。

左ミラーがオススメ。

 

ドキドキ☆夏休み直前スペシャル [DP ANOTHER]

難易度:詐称 評価:8

イージー最難候補。

道中はsl1妥当だが、2回目のサビの16分乱打から牙をむき始め、アウトロでは延々と同時押しが襲ってきて終了。

適性ならばサビが終わった段階でボーダーに乗っていなければクリアは絶望的と思う。

以前昇格提案出しましたが票数不足で上がりませんでした。誰か提案してください。

 

多重極展開 [DP Molecules]

難易度:簡単 評価:9

序盤の移動トリルは餡蜜して、ブレイク前の減速両皿は覚える。

中盤の縦連+階段は難しいがイージーまでならば簡単な方。

正規が内寄りの配置で比較的簡単だが、かなり癖が付きやすいため両ミラー・FLIPで敢えて外寄りの配置にしてみるのもあり。

簡単な方と書いたが適正だとラスト付近でよくゲージ割ってました。

 

新 漢江水打令 [DP ANOTHER]

難易度:逆詐称 評価:5

後述するsl2 BOUNCE THE TECHのsl1版(実際sl0レベルだが)。

定期的に来る左の白鍵地帯が難しいくらいで、sl1らしいところは見当たらない。

ラストもかなり配置が考慮されているのでゲージを割るとまでは行かないと思う。

恐らく大半の人が譜面よりも曲名が気になると思う。

 

私のヒトミ

難易度:簡単 評価:3

外側配置多めなので両ミラーをかけたくなるが、クリアに影響する箇所に隣接皿があったりするのでかける場合は自己責任で。

間奏にある4連打は実は左側が1・2のリズム (タッタタン)なのだが、同じように4連打しても致命傷になるわけでもないので左右両方4連打で叩いても問題ない。

ちなみにところどころは隣接皿にならないようにバスが抜けていたりする。何故結局隣接皿を置いたし。

 

黄昏のメロディア [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:6

LNがくどいが押せるようになるとなかなか楽しい。

 

422 [DP HYPER]

難易度:逆詐称 評価:6

高速階段がメインだがほとんどが同色であるため非常に誤魔化しやすい。

sl1初めたてでランプを付けて自信を持ちたい人にオススメ。

ただしハードは序盤の同時押しが難しく全体的に溢しやすいため妥当。

 

余談

overtrue [14keys]

削除済みの譜面。

低速だけが場違いに難しく、低速で2%→そこから必死で回復してクリアになりがち。

そもそも低速が練習したいのならば適当な曲をハイスピ下げてやればいいだけなので、

低速練習用というのは通らないと思う。サドプラ付け外しでハードしました。

 

 

★まとめ

 

■sl1初心者にオススメな譜面

 

CLOCKTOWER、EUROBEATアイドル橘花音のテーマ、evangelize (blurry images)、

多重極展開、新 漢江水打令、422

 

■難しすぎるので最初の方は触らないでいい譜面

 

Bloody Malie、Extinction and reproduction、Flashdance、intersection?!、Linescape、

Prismrose、z/e、ドキドキ☆夏休み直前スペシャ

 

■譜面の質いいからとりあえず迷ったらやっとけ譜面

 

-Never ending journey-、Bloody Malie、CLOCKTOWER、Comet (BMS Edit)、

EUROBEATアイドル橘花音のテーマ、Existence、GET ON WiTH FUNKOT、

intersection?!、introspect、Is This Your Memory?、LAST PROPOZE、Precious!!!、soda ocean

 

 

次回からsl2編です。sl1良譜面多くていいですよね。

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl1(2/3)

エアコン全開でもプレイ中の発汗がヤバイ。

全国のエアコン代と風呂代がえらいことになってそう。

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

 

GET ON WiTH FUNKOT [DP HARD]

難易度:普通 評価:9

全体的に叩きやすい配置ありところどころ配置難で楽しく上達できる良い譜面。

両隣接皿が来るが2回目以降はちゃんと取れるような配置と思う。

ラストは適性の人にとっては回復にはならないので油断しないこと。

ラスト回復という理由でsl0で提案されてきたのは流石に詐欺

 

Highleg Mermaid [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:8

清々しいくらいのラス殺し譜面で、ラストで落とされ続けるならばハード逃げも視野。

押しやすいように分割されているため道中まではとても楽しい。

ラストで難易度が急上昇することを考えなければ・クリアすることを考えなければとても叩きがいのある譜面。

 

Hot Jupiter

難易度:難しい 評価:6

ハード最難候補の1つ。

片手乱打が押しやすいような配置になっていないため、押しやすい配置に慣れている人は厳しい。

細かい階段が急に降ってきたりとゲージの維持が難しく、

目玉の交互大階段はDB型が24分で計2回、DBM型がラストに16分で1回降ってくる。

イージーはDBM型がラストに来るので片ミラーは非推奨。ハードはお好みで。

 

IKAROS [DPA]

難易度:普通 評価:6

左上がりの3連階段が頻繁に出てくるため左ミラーを強く推奨。左正規で押しやすい箇所はほとんどない。

サビが終わった後の同時押し→階段が押せるかどうかがカギ。

ラスト付近もLNで崩しにかかるので注意。

 

intersection?! [DP-sagANOTHER]

難易度:詐称 評価:9

イントロとラストにある片手で1バス+桂馬同時押しが非常に難しく、同時に降ってくる片方もそれなりの密度。

サビ後半の3連階段地帯も全て右上がりであるため、下手に左ミラーをかけると痛い目にあう。

FLIPも含めてオプションの考え甲斐があり、ある意味DPの醍醐味が味わえる譜面(?)

個人的にはサビ前の同時押しがとても楽しい。

 

introspect [DP Another]

難易度:簡単 評価:10

sl0からの昇格曲。Prismroseの下位互換のような譜面。

sl1のくくりの中では流石に弱めだが、片方3つ同時押し+もう片方16分階段のラス殺しと考えるとやはり難しい。

余分なノーツが置いておらず無理なく難易度が上げられてる譜面で、配置も易しめのため出来なくても不快感が少ない譜面。

 

Is This Your Memory? [Another]

難易度:難しい 評価:9

3回来て徐々に配置が難しくなっていく片手階段が押せるかどうかが全て。

1回目はほぼホムポジ+αな配置だが、2回目3回目はどんどん配置が崩れていく。

道中は横に広い乱打や同時押しの練習になるのでオススメ。ラストはわずかだが6~8%ほど回復できるので諦めないこと。

 

LAST PROPOZE [DP 202THER]

難易度:普通 評価:10

中盤の隣接込みのテケテー地帯やサビ終わりの片手階段+片方乱打が難所。

隣接の頻度や密度の緩急が素晴らしく、多少風変わりな譜面だがそれ故地力上げに使える。

譜面・曲・BGIどれをとっても一級品なBMS。非常にオススメ。

 

Linescape (14keys Maniac)

難易度:詐称 評価:5

ごっそりと減るところは無いが常に横に広く、じわじわとゲージが削られていく系統の譜面。

ソフランは196~211と劇的な差は無いが、196地帯の配置が絶妙にウザく、

BPMが下がっていることを意識しないと左の繰り返し階段がBADだらけになることも。

201地帯の右手の配置も忙しく、ここは視線を右レーンに寄せて捌くのが吉。

最初と最後に来るAメロの右手が外側に寄っているため、イージーハード共に右ミラーがオススメ。

そんなことよりも作曲者はどういう意図でこんなジャンルにしたのかが気になる。

 

Lumos (BMS Edit) ~蛍光灯~

難易度:普通 評価:1

sl2から降格してきた乱打譜面。

一度プレイして分かるくらいには音階無視が目立ってかなり気持ち悪い。

どうも意味があるわけではなく手抜きで置いてるように見えるので個人的に嫌いな譜面。

 

Precious!!! [14key,Another]

難易度:普通 評価:8

序盤中盤ラストと、3回もサビが来る。そのサビに大階段が4~5回降ってくるため、これが全く押せなければクリアは不可能。

道中も乱打と階段がバランスよく降ってくるが、一番ミスが出やすいのは2回目のサビ後の右の縦連な気がする。

SP★5の譜面しかやったことない人は音源でびっくりするかも。

 

Prismrose [DP ANOTHER]

難易度:詐称 評価:9

Introspectの上位互換。というのもラストがほぼ同傾向の殺しだからである。

周りの曲と比べると隣接階段が多めで、丁寧な運指が要求される。ラストにはイージーならフルゲージで挑みたい。

左ミラーは大階段がDBMになったりするのでオススメ。

1212のバスハイハット対策にもいいが、結局7676にも降って来るので恩恵は薄い。

以前昇格提案出しましたが票数不足で上がりませんでした。誰か提案してください。

 

Reality [14keys Hyper]

難易度:普通 評価:7

難易度の移行が平坦で、修行に向いていそうな譜面。

ぱっと見左ミラーをかけたくなるが、それほど簡単にはならない。

OPによる難易度の差が少ないため、練習のため正規系OP全部プレイする価値のある譜面。

4回くらいサビが来るのでいつ終わるか毎回忘れる。

 

次回に続きます。

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl1(1/3)

最近頼みの綱の右手の動きが悪くなってきて危機を感じています。

左手が弱いのもあってもう少し持ってくれ右手よ。

書いてて思ったんですけどsl1詐称枠多くないですか。

 

■解説■

難易度→逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価→練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価(100%自分の感想です)

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

sl1

-Never ending journey- [Forever]

難易度:普通 評価:10

階段、同時押し、乱打がバランスよく降ってくるスタンダードな譜面で、

23、56配置など押しにくい配置もそれなりに含まれている。

高難易度ながら楽しく叩けてかつ練習にもなるオススメの譜面。正規系OP全部試してみよう。

実は皿が0枚。

 

Animatronics [14KEY ERROR]

難易度:普通 評価:8

中盤の皿地帯は着地と連皿力の両方を要求される。

また、皿に目が行きがちだが階段や繰り返し配置など鍵盤も普通に難しい。

プレイしていて地力が上がるタイプではないがやってて楽しい譜面。

ブレイク入った直後に鍵盤をガシャガシャすると細かい音しか鳴らないのが好き。

 

Bloody Malie [DPH]

難易度:難しい 評価:8

隣接皿、3連打など昔っぽい配置が目立つが結局はサビの軸込みの同時押しとラストが全て。

ラス殺しは左同時押し右乱打からの左乱打右同時押しで終わるので、

道中に無理皿が出ることを承知でミラーやFLIPなどのオプションを考える。

右利きならばFLIPかFLIP左ミラーがオススメ。

ハードとなると隣接皿や軸押しがゲージに響いてくるので誤魔化しが効きづらい。

イージー安定してくる地力になると楽しく叩ける。

 

Castorpollux [DP ANOTHER]

難易度:簡単 評価:2

キー音が聞こえづらい細かいドラム帯を叩く譜面。

早いトリルが何回も来るが、中でも中盤に辺りに来る右57の24分トリルはまともに押させる気がないので餡蜜で。

あまり好きな譜面ではないけど、この曲好きな人なら気に入るのかも?

 

CLOCKTOWER [DP ANOTHER]

難易度:簡単 評価:9

階段主体だが配置はそれほど難しくはないのでsl1の密度慣れに重宝する。

ただし局所的にゴチャっと来る箇所が多くBPは減らしづらいかも。

曲とBGAの調和が素敵なBMS

 

Comet (BMS Edit) [DP ANOTHER]

難易度:難しい 評価:10

BPM早くて配置易しめ系のTHE・DPSatellite譜面。

Limite譜面はどれも地力上げにオススメ。

 

especies exoticas

難易度:簡単 評価:7

2回目のサビ後半は左右両方とも隣接皿に近い配置なのでどうにか頑張って崩されないようにしたい。

右の連皿は基本的に12分だが4小節目は歯抜けなので注意。

結局難しいのは左階段からの連打締め。連打のリズムは覚えよう。

メロディの音量が大きめなので、サビで鍵盤を外すと残念なことになる。

プレイしていて地力が上がるタイプではないが個性があって楽しい譜面。

 

EUROBEATアイドル橘花音のテーマ

難易度:簡単 評価:10

ユーロビートにありがちな片手階段片手乱打が難しい譜面。

基本的に片方に降ってきたら数小節後もう片方で叩くと思っていい。

シンプルながら完成度の高いDP譜面と思う。

るるるる!のところは正確に叩くのが難しく、かつここでグダるととてもかっこ悪い曲になる。

 

evangelize (blurry images) [DP HARD]

難易度:簡単 評価:7

スカスカなイントロから曲に合わせて徐々に難しくなっていく。

サビ入る前の中盤は片方8分でもう片方12分なので打鍵音が意味不明になる。

右の567など面倒な同時押しもあるので注意。

譜面だけ見ると難しいがイージーだと案外ゲージが残りがちな譜面。ただしハードは難しめ。

ちなみにここからラス殺しというところで唐突に単発になってしまう。力尽きた?

 

 

Existence [DP ANOTHER]

難易度:普通 評価:8

THE★1ということでsl1に提案されてきた譜面。

最初から最後までよく言えば無難、悪く言えば無個性な配置が続く。

 

 

Extinction and reproduction [DP Hyper]

難易度:難しい 評価:3

序盤発狂→ブレイク→中盤発狂→回復で終わりの構成なので、sl1始めたてではボコられるだけで終わると思う。

1 56の連続、無理皿、トリルの分割の仕方など、多分昔の譜面なんだろうなという感想が初見プレイ中に出てくる譜面。

1 56は序盤と中盤に出てくるが12分になってもいいのでとにかく耐える。

ブレイク前の左皿とブレイク明け前の無理皿は来る箇所を覚えるのが一番。

一応中盤発狂で2%になっても回復が間に合うようになっていると思われるが、

地味に押しづらいのもあって2%になる実力ではまず回復は不可能。

地力が上がってからプレイするとそれほど悪くない譜面には感じるのだが、押せない頃の不快感はなかなかのものなのでオススメは出来ない。

 

Flashdance [DP-sagANOTHER]

難易度:詐称 評価:7

常に横に広い上に局所的に細かい片手階段まである。サビが始まってからは特に広く、目が草食動物みたいになる。

連皿はあるにはあるがイージーもハードも響かなさそう。

一応ラストに回復は用意してくれているが普通に詐称。

 

次回に続く。

DP Satellite難易度表感想掃き溜め sl0(3/3)

前回の続き。

 

BPLが思った以上に熱くて週終わりの楽しみになってます。

SPをやるとDPで慣れてるせいかあまりに光りすぎてびっくりする。

SPもたまにはガチでやろうかなあ。

 

 

■解説■

難易度…逆詐称、簡単、普通、難しい、詐称の5段階評価(イージー・ハード両方考慮)

評価…練習になるか、やってて苦痛ではないか、曲は悪くないかを考慮した10段階評価

 

!注意!

・更新時に表入りしているものを対象にしています

・全てDP発狂初段の主観です

・プラスの方向の感想を書きたいところですが譜面や曲次第で愚痴に近いものもあります

・腕前上sl4までを想定しています

 

Save the Water

難易度:普通 評価:10

4分で3つ同時押しと皿の往復、内3鍵を使ったドクマリなど、他では見ない配置が多い。

中盤の左手が左向きの階段なので左ミラーと行きたいが、ラストが難化する。

難易度が一定とは言い難いがこれもFLIP含め全ての正規系OPを試す価値あり。

序盤の8分の鍵盤→皿の繰り返しの鍵盤の方の配置が意地悪な位置にあるので注意。

 

Twilight Observer

難易度:簡単 評価:9

シンプルなトランス譜面。サビ前の縦連は気合。

終盤は片手で和音を叩かせる箇所があるがほぼ同色なのであまり難しくはない。

ただしラストは右手の配置に注意。

 

Where To Feel [A14]

難易度:難しい 評価:6

序盤にSPを皿と鍵盤でそのまま分割したような高密度が来る。

押しやすい配置にしてくれてはいるが32分階段などもあり油断ならない。

難しいはずなのだがいまいち記憶に残りづらい。

 

キミとボクへの葬送歌 [DP NORMAL]

難易度:普通 評価:2

譜面は様々な形で左右分割が降ってくるなど多要素で良いと思うが、

この作曲者がなかなか直してくれない「皿音が小さくて聞こえない」があるので連皿がつまらない。

 

クロートーと星の観測者

難易度:普通 評価:8

Her Majesty強化版。有名な曲なのであまり言われないが、

初見は連打のリズムが分からず大きくゲージを落とすこともあるので何度かプレイしよう。

後半はただの片方交互+片方乱打だが、BPM230なので片方交互が崩れがち。

そこで曲が崩壊すると後続の皿絡みで削られて終わるので要集中。

 

サクライロフワリ [Double]

難易度:詐称 評価:6

本家クリクリのような、露骨な回復があるのでsl0ですと言わんばかりの譜面。

最初からラスト前まで常に削りが降ってくるため、挑戦段階だと何も出来ないと思う。

片ミラー推奨だが、「1バス」と「16分絡みの鍵盤」がそれぞれ外側内側にあるので、どちらにしろきつい。

とても練習になる譜面ではあるが挑戦段階だと地獄。昇格提案出そうかな…

 

サンバランド [LN ANOTHER14]

難易度:普通 評価:4

LNという差分名だがLNではない方の鍵盤や、階段が普通に難しい。

序盤の両皿は左が引き入りになってしまうにも関わらず右が連打に変わるためかなり崩されやすい。ゲージへの影響は軽微だが。

 

ノーザンブルー・デイブリーズ [DP-sagANOTHER]

難易度:難しい 評価:7

前半がかなり難しいが、後半は緩くなるので詐称ではない?

一方でハードは地雷というか普通に詐称。

この差分作者らしく同時押しが難しさの大半を占めるが、同時押しだけではなく階段もちゃんと難しい。

sl0挑戦段階だとブレイクまでが遠すぎて心が折れるかもしれないが、

練習になる譜面なので前半で途中落ちせず最後までプレイして欲しい。

 

星蝕セクエンス [DP HYPER]

難易度:簡単 評価:6

ラストに間を開けて数ノーツ降ってくるので注意。ついさっきラストで落ちました

その他に特に書くことのない、シンプルな譜面。

 

★まとめ

■sl0初心者にオススメな譜面

Beyond The Alice、Celeste、JUMMER、Twilight Observer

■難しすぎるので最初の方は触らないでいい譜面

Bogus of True、Dai-katsugeki(AMAZE Remix)、Nuts to You!、サクライロフワリ

■譜面の質いいからとりあえず迷ったらやっとけ譜面

Bogus of True、Can't it be true、Estella、Hazy moon 、Nuts to You!、Save the Water

 

次回からsl1編です。sl1の未難が全く減らない…